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游戏截图背景

天圆地方

Heaven is Round, Earth is Square

玩家共建的虚拟文明

《天圆地方:HRES》是一款免费、开放的轻量级网络游戏。在这个持续运行的广阔像素世界中,没有NPC,没有副本,没有预设剧情,一切由真实玩家创造。在这里,您将成为一个在虚拟世界中生活的人,参与真实的经济活动、社会的共同建设,体验劳动采集、经营产业、建立城镇、组建国家——每一步都由玩家的协作推动。

⚠️ 通知:内测已于2026年1月16日启动。

核心系统

游戏的核心机制与玩法

世界与时间

🌍 世界与时间

广大的连续的平面世界,拥有多样的地貌和地形。游戏采用独特的历法系统:天圆纪元,以天为基本单位进行日常结算。

资源与采集

⛏️ 资源与采集

世界中自然分布树木、石头、铁矿、铜矿等资源。 玩家消耗精力进行采集,获得社会发展所需原材料。

产业与生产

🏭 产业与生产

生产型产业消耗原料产出产品,服务型产业提供服务获取收益。 玩家可投入精力在他人的产业中工作,获得报酬。

建筑系统

🏗️ 建筑系统

建筑分为产业建筑、公共建筑和基础设施三大类别。 产业建筑提供生产和服务功能,公共建筑为城镇提供管理和服务,基础设施连接和改善城镇环境。

城镇系统

🏘️ 城镇系统

玩家可以创建和发展城镇,是玩家聚居的核心单位。 城镇领主进行城镇管理,可为居民设置称号与职务。

国家系统

👑 国家系统

一个或多个城镇可组成国家,政体形式由玩家自由决定。 国家制度与规则通过玩家社交行为、协作与约定形成。

领土系统

🗺️ 领土系统

游戏世界被划分为方域(chunk),每个方域是领土管理、建筑建造和资源分布的基本单位。 城镇通过建立城镇中心、哨站来扩张领土,控制更多方域。

开发者寄语

《天圆地方》是我们对元宇宙概念的一次初步尝试,目标是探索人们创造独立于现实世界的、去中心化的虚拟文明的可能性,并研究其演化过程。作为一个游戏而言,它的游戏机制还需要不断打磨(比如如何在真实性和游戏性之间找到平衡)。它是一个边运行、边开发的长期项目,我们会持续更新。我们诚邀您加入这个世界的建设,共同书写虚拟文明史。我们也欢迎您加入我们的开发团队,一起打造这个虚拟世界。

加入我们

一起打造这个虚拟世界

我们正在寻找志同道合的伙伴加入开发团队,共同打造《天圆地方:HRES》这个独特的虚拟世界。

招募岗位

  • 游戏开发:参与游戏机制设计、功能开发与优化
  • 美术设计:负责游戏视觉设计、UI界面、角色与场景美术
  • 宣发人员:负责游戏宣传、社区运营、内容创作

联系邮箱:liuxisa@hotmail.com